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Grupo 59
STEAM ENGINE

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Taller de Experiencias Sonoras: Integración STEAM a través del sonido, la música y las vibraciones para despertar interés en las ciencias

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Taller STEAM

Resumen

El proyecto busca mejorar la comprensión e integración de los conceptos STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en estudiantes de 8° del Colegio ICES. Para despertar su interés, se implementa un Taller de Experiencias Sonoras, un espacio pedagógico innovador que utiliza el sonido, la música y las vibraciones como herramientas de aprendizaje práctico y significativo.

El taller incluye tres actividades experimentales clave: la construcción de un tocadiscos artesanal de aluminio (para estudiar movimiento circular y frecuencia), la elaboración de un theremin casero (para entender campos electromagnéticos y tono) y el uso de una placa de Chladni (para visualizar patrones vibratorios y conectar arte con física).

Estas experiencias multisensoriales transforman conceptos abstractos en fenómenos observables y manipulables, buscando aumentar la motivación, mejorar la participación y fortalecer el pensamiento crítico y la curiosidad científica. El objetivo final es generar aprendizajes significativos y demostrar que la ciencia es accesible, dinámica y estimulante.

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STEAM ENGINE

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Foto cortesía del Instituto Cerros del Sur - ICES

Problemática

Los estudiantes de los grados de 8° del colegio ICES, ubicado en el barrio Potosí en Ciudad Bolívar, hoy en día presentan dificultades de comprensión en la unión conceptual y práctica de los materiales de estudio en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas lo que genera poco interés y restringe la construcción de aprendizajes significativos que reduce las oportunidades de ampliar sus horizontes académicos y profesionales.

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Foto cortesía del Instituto Cerros del Sur - ICES

Objetivo

Fortalecer actualmente la construcción de aprendizajes significativos mediante la mejora de la comprensión conceptual y práctica en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en los estudiantes de grado 8° del colegio ICES, ubicado en el barrio Potosí de Ciudad Bolívar.

ODS

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ODS 4: EDUCACIÓN DE CALIDAD

Promoviendo la educación inclusiva, equitativa y de calidad, se busca inventivar la búsqueda de oportunidades de aprendizaje pertinentes y accesibles en áreas STEAM.

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ODS 10: REDUCCIÓN DE DESIGUALDADES

Brindando oportunidades equitativas de aprendizaje y acercar la ciencia y la tecnología a estudiantes en contextos vulnerables, se reduce la brecha educativa y se promueve una participación más inclusiva en el conocimiento.

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Actores

Instituto Cerros del Sur: La comunidad educativa conformada por estudiantes, profesores y padres de familia.

Universidad Nacional de Colombia: Institución de educación superior que brinda conocimiento académico, científico y tecnológico.

Programa UN al barrio: Iniciativa de extensión de la Universidad Nacional que conecta la universidad con las comunidades.

Foto cortesía del Instituto Cerros del Sur - ICES

Proceso

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Este proyecto demuestra cómo la articulación entre la universidad, la comunidad educativa y el enfoque STEAM puede transformar la enseñanza, promoviendo el aprendizaje significativo a través de la experimentación y la creatividad. A futuro, buscamos ampliar estos módulos y fortalecer nuevas alianzas que permitan llevar estas experiencias a más instituciones, consolidando una cultura educativa innovadora.

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Nuestro Equipo

Conoce al equipo detrás de STEAM ENGINE y sus roles construyendo este proyecto

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CEO

Laura Rojas

Estudiante de Ingeniería Civil.

"Quiero hacer que las ciencias sean menos abstractas y más divertidas para los estudiantes."

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CMO/CTO

Juan Rodriguez

Estudiante de Ingeniería Mecánica.

"Quiero transmitir lo que he aprendido en Ingeniería a futuras generaciones e inspirar motivación y entusiasmo."

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CIO

Juan Lopez 

Estudiante de Ingeniería Mecánica.

"Necesitamos un enfoque práctico para integrar el Arte con la Ciencia y la Tecnología."

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CFO

Gabriel Romero 

Estudiante de Ingeniería Mecánica.

"Busco aumentar la motivación de los estudiantes hacia las carreras STEAM."

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COO

Joan Juregui 

Estudiante de Ingeniería Mecánica.

"Este proyecto prueba que podemos hacer ciencia de alto impacto con recursos sencillos."

Johana Catalina Manosalva Barrera

Mentora

Magister en Ingeniería de Procesos y Sistemas Industriales.

Punto de contacto con el colegio ICES y expertos en la creación de aulas STEAM en Colombia y el exterior.

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Descargables

Encuentra todos los archivos relacionados con este proyecto en el siguiente enlace:

(Requiere cuenta UNAL)

Comunícate con nosotros!

Correo electrónico de STEAM ENGINE:

gonzaleztpi@gmail.com

Comentarios

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